GPU服務器是基于GPU功能的視頻編解碼、深度學習、科學計算等多種場景的快速、穩定、彈性的計算服務,提供和標準云服務器一致的管理方式。出色的圖形處理能力和高性能計算能力提供極致計算性能,有效解放計算壓力,提升產品的計算處理效率與競爭力。
它可以運用于地理空間數據的3D 可視化,視頻穩像、過濾、馬賽克、轉碼等應用研究與教育,例如成像和處理、結構化分析和計算物理學等天體物理學,計算流媒體動力學,動畫制作,高性能計算等氣象預報,量子物理,生物化學,設計,地質勘查等行業用戶。
詳解GPU的用途
簡單的說GPU就是能夠從硬件上支持T&L(Transform and LighTIng,多邊形轉換與光源處理)的顯示芯片,因為T&L是3D渲染中的一個重要部分,其作用是計算多邊形的3D位置和處理動態光線效果,也可以稱為“幾何處理”。一個好的T&L單元,可以提供細致的3D物體和高級的光線特效;只不過大多數PC中,T&L的大部分運算是交由cpu處理的(這就也就是所謂的軟件T&L),由于CPU的任務繁多,除了T&L之外,還要做內存管理、輸入響應等非3D圖形處理工作,因此在實際運算的時候性能會大打折扣,常常出現顯卡等待CPU數據的情況,其運算速度遠跟不上今天復雜三維游戲的要求。